Das Aufkommen von Kryptowährungen und insbesondere von ICOs hat zu einer Demokratisierung des Kapitals geführt und ermöglicht es nun jedem, der mit dem Gedanken spielt, ein eigenes Projekt zu starten, Geld aufzutreiben – ähnlich wie es in den vergangenen Jahren bereits beim Crowdfunding der Fall war.
Gaming und Kryptowährungen
Anders als bei der Finanzierung einer Idee durch Privatpersonen im Austausch für ein Produkt/eine Dienstleistung, die meist eine Marktvorschau darstellt, ist es bei ICOs dank Token tatsächlich möglich geworden, Unternehmensgewinne auszuschütten, ohne jedoch einen Anteil am Unternehmen abzugeben. Dieser erhebliche Vorteil hat zur Verbreitung von Projekten in den unterschiedlichsten Sektoren beigetragen, von virtuellen Banken bis hin zu Immobilien und Spielen.
Dies ist vielleicht der natürlichste Bereich für die Entwicklung von Projekten mit Token: Schließlich sind alle Gamer an das Konzept des Einkaufens mit virtuellem Geld gewöhnt, seien es In-App-Käufe, Objekte und das Potenzial zum Freischalten in verschiedenen Konsolenspielen oder neue Charaktere für den Mehrspielermodus. Es ist kein Zufall, dass es mehrere Projekte gibt, die genau dazu da sind, die Bedürfnisse von Gamern zu befriedigen und ihnen möglicherweise auch ein Einkommen zu verschaffen.
Uno di questi è OPSKIN (www.opskin.com), ein Portal, das ursprünglich für den Kauf und Verkauf von Skins für Objekte und Charaktere erstellt wurde Counter Strike und Team Fortress, startete Ende 2017 ein ICO, um sein Portal durch das Hinzufügen möglichst vieler Spiele und die Verteilung von Token namens WAX zu erweitern, die neben den Standard-Fiat-Währungen als Zahlungsmethode dienen. Der ICO war ein Erfolg, es wurden 41 Millionen US-Dollar eingebracht und Sie können bereits Artikel für PlayerUnknown, Dota, Payday2 und sogar Cryptokitties kaufen und verkaufen. Insgesamt ist der Markt für den Kauf und Verkauf virtueller Objekte für Videospiele rund 50 Milliarden Dollar wert und wir werden sicherlich weitere Initiativen in dieser Richtung sehen.
Ein weiteres Projekt, das verspricht, die Art und Weise der Finanzierung und Entwicklung von Videospielen zu verändern, ist Game Protocol. Dank der Blockchain und damit verbunden Zeichen (GPT) wird eine kollaborative Plattform geschaffen, auf der Softwarehäuser Geld sammeln, möglicherweise freiberufliche Entwickler einstellen, verschiedene Entwicklungstools verwenden und ihre Videospiele an Endbenutzer verteilen können.
Ähnliche Projekte, wenn auch mit unterschiedlichen Facetten, präsentieren Game Machine (https://gamemachine.io) und Nitro (https://www.nitro.live/), deren ICO mit einem Gesamterlös von 2 Millionen Dollar endete.
Angesichts all dieser Neuigkeiten müssen wir die nächsten Jahre abwarten, um zu sehen, ob der leichtere Zugang zu Kapital für kleine Softwarehäuser zu einer größeren Titelvielfalt auf dem Markt führen wird und ob es für Videospiel-Enthusiasten die Möglichkeit gibt, ein paar Euro zu verdienen, ohne unbedingt Profi werden und sich für die Teilnahme an E-Games-Meisterschaften nach einem Sponsor umsehen zu müssen.
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