Dass ein großer Teil der Kryptowährungs-Community keine große Zuneigung gegenüber beiden empfindet EOS es ist allgemein bekannt, dass TRON nicht nur Bitcoin-Maximalisten betrifft, sondern auch jene Benutzer betrifft, die normalerweise weniger unnachgiebig sind; In letzter Zeit kursieren einige Analysen, die dem guten Ruf dieser beiden Projekte nicht gerade förderlich sind. Beide Plattformen gehören tatsächlich zu den wichtigsten Tools, die derzeit für die Entwicklung von DAPPs verfügbar sind, und versprechen, die auf ihren jeweiligen Blockchains gehosteten Inhalte unzensierbar zu machen. Doch ganz so ist es nicht.
Warum Blockchain nicht ausreicht, um Dapps unzensierbar zu machen
Tatsächlich zeichnet sich ab, dass DAPPs denselben Verteilungsproblemen unterliegen wie alle anderen im Internet verfügbaren Inhalte.; Um zu verdeutlichen, wo das Problem liegt, sehen wir uns zunächst ein kleines Beispiel an. Stellen wir uns vor, wir erstellen eine Website und füllen sie mit Tausenden von Beiträgen. Reicht das aus, um den benötigten Datenverkehr zu generieren? Nein, offensichtlich nicht. Es reicht nicht aus, Inhalte zu erstellen, Sie müssen die Benutzer auch darauf aufmerksam machen. Wenn Suchmaschinen unsere Inhalte jedoch nicht belohnen oder sogar beschließen, sie zu verbieten, war unsere gesamte Arbeit umsonst. Jeder, der DAPPs entwickelt, wird mit Sicherheit vor dem gleichen Problem stehen; Lassen Sie uns konkreter werden und darüber sprechen Ein Sektor, der sowohl eine treibende Kraft für die beiden betreffenden Plattformen als auch eine Quelle großer Verlegenheit ist, Glücksspiel. Derzeit sind die wichtigsten Anwendungsfälle auf den EOS- und TRON-Plattformen genau die DAPPs, die sich auf Wetten beziehen. Diese ziehen auch die Aufmerksamkeit der meisten Benutzer auf sich und verzeichnen die größte Anzahl wöchentlicher Transaktionen.
Obwohl dies als eine Form von Wohltätigkeit betrachtet werden kann, ist es durchaus verständlich, dass ein Unternehmen es vorzieht, eine direkte Verbindung zum Glücksspiel zu vermeiden, insbesondere wenn es sich um Anwendungen handelt, die von jedem heruntergeladen werden können und die Glücksspiele somit theoretisch auch für Kinder zugänglich machen. Es ist daher kein Zufall, dass die verschiedenen Botschafter, die zu Konferenzen weltweit reisen, trotz des Erfolgs verschiedener Online-Gaming-Anwendungen, die auf den Blockchains von TRON und EOS laufen, es vorziehen, nie über diese Art von DAPP zu sprechen. Vor kurzem hat Japan erklärt, dass es die Möglichkeit von Online-Wetten im ganzen Land einschränken möchte, und TRON hat umgehend erklärt, dass es bereit ist, dieser Bitte nachzukommen.. Hier liegt das Problem; Natürlich ist es nicht möglich, eine DAPP aus der Blockchain zu verbannen, aus dieser Sicht bleiben sie unzensierbar, aber die Verbreitung kann als Hebel zur Zensur genutzt werden. Ganz einfach: Es reicht aus, eine DAPP aus den großen Stores auszuschließen, um sie buchstäblich vom Markt verschwinden zu lassen. Und genau auf diese Weise plant TRON, den Forderungen der japanischen Regierung nachzukommen, indem es Spiele- und Wettanwendungen aus seinen Stores (die es direkt kontrolliert) für alle Besucher mit einer auf Japan zurückführbaren IP-Adresse verschwinden lässt. Es handelt sich also nicht nur um ein Produktionsproblem, sondern vor allem um ein Verteilungsproblem.; Auch wenn die Produktion einwandfrei bleibt, in dem Sinne, dass niemand Sie daran hindern kann, eine bestimmte Anwendung zu entwickeln und sie auf einer bestimmten Blockchain auszuführen, unterliegt die Verteilung weiterhin der Kontrolle derjenigen, die die verschiedenen Online-Shops verwalten. Es reicht aus, eine DAPP aus den Stores zu entfernen, damit sie im Wesentlichen aus den Augen der Benutzer verschwindet.
Offensichtlich ist dieser Aspekt nicht das Ende des Problems, es gibt andere Möglichkeiten, die Verbreitung einer DAPP zu fördern, vor allem Mundpropaganda, aber es liegt auf der Hand, dass viele Benutzer davor zurückschrecken, eine Anwendung von einer Plattform herunterzuladen, die nicht allgemein als sicher gilt. Auf jeden Fall ist es möglich, sich eine Zukunft vorzustellen, in der, sollte die Zensur alltäglich werden, alternative Geschäfte geschaffen werden könnten, um das Problem einzudämmen. Dies ändert jedoch nichts an dem Hauptthema, das wir mit dem Satz zusammengefasst haben: „Es ist nicht nur ein Produktionsproblem, es ist vor allem ein Vertriebsproblem.“ Kurz gesagt: Egal wie dezentralisiert das Netzwerk auch sein mag, die Tatsache, dass dahinter ein Unternehmen steht, das sein Geschäft auf diesem Netzwerk aufbaut, lässt das Problem der Zensur unweigerlich wieder aufleben. Wenn es heute möglich ist, Glücksspiel-DAPPs zu sperren, um den Anforderungen der japanischen Regierung gerecht zu werden, dann hindert uns nichts daran, zu glauben, dass morgen mit der gleichen Philosophie auch andere Arten von Inhalten gesperrt werden können.. Dass in der Welt der Kryptowährungen nicht alles Gold ist, was glänzt, mussten viele Nutzer bereits am eigenen Leib erfahren, schließlich handelt es sich hier nur um einen weiteren Fall.
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